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魔法生物 魔法の力で生み出された擬似生命体。 作成者の命令に従うだけの知性がないものから、簡単な判断はできるもの、自発的意思で行動できるものまで様々。 基本的に製作者の命令(または製作者が指定した方法による命令)に絶対服従する。 魔法生物の作成はタブー視される傾向にあるので、現在では魔法生物を作れる術者は滅多にいない。そしてそれを隠そうとする。 寿命が無く、壊れるまで動き続けるため、現在世界に存在する魔法生物は、大部分が古代に作製された物だとされている。 遺跡などにいるのもこの類のもの。 ゴーレム
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逃走中inTNCT 2013は6月27日に開催されました。 たくさんのご参加ありがとうございました! 逃走中inTNCT 2013は6月20日(木)開催予定です。 6月20日(木)は雨のため延期となりました。 6月27日(木)に開催されました。 場所 校内敷地内全域 参加者向け予定 6月10日 エントリー締め切り 6月11日 事前説明会 6月20日 逃走中 禁止エリア 禁止エリアMAP 図の斜線は侵入禁止区域,横線のエリアは歩いてもらう. 逃走中inTNCT 2013作製資料 過去の記録 逃走中2011 逃走中2012
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Pale Riders アンデッドの騎兵Longdead Horsemanを20+α体作成します Pale Riders ジェム 疲労 内部ID 582 10 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 Summon 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Death 3 11+3/Lv 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 -2 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Enchantment 5 専用国家 ゲーム内説明文 The necromancer enchants the bones of dead warriors and their horses, giving them false life. Powerful mages can reanimate larger numbers of these horsemen. 和訳 降霊術師は死んだ戦士と彼らの馬の骨に魔法をかけ、彼らに偽りの命を与えます。強力な魔術師は、より多くの騎手を蘇らせることができます。 注記 大量の骸骨騎兵を作製する魔法。術者の実力によってさらに数が増加する上にその増加量が多く、量産のし易さが光る。 Longdead Horsemanはそれなりの戦闘スキルと高い機動力を持つ。防具は最低限だが、武器は突撃槍を持っており、最初の一撃の重さは結構なもの。騎馬の追撃もあり、接近後の火力も決して低くない。 このように攻撃面は大幅に強化されているものの、HPは普通のLongdeadと同じ5しかなく、攻撃が当たるとすぐ倒れる消耗品なのは変わらない。魔法抵抗も相変わらず低く、聖職者に当たると簡単に倒される。 利用可能になる時期は中盤になってしまうが、少ないコストで敵に打撃を与える手段としては十分な性能を持っている。ステータスだけ見ると頼りないため侮られがちだが、これの大群を被害なしに撃退するのは意外に難しい。 前線でも研究所と召喚係さえ居れば補充できるので、消耗を気にせずにガンガンぶつけていくのが一番だろう。Never Healなので、大事に使ったところで前線に出し続ける限りはいずれ消費していくことになる。 また軽騎兵に匹敵する機動力は、敵軍の後方を襲うにも役立つ。騎兵を生産できず、飛行兵も居ない国であればそのために生産しても良いだろう。失敗して壊滅したとしてもさほどの痛手にならないのも好都合。 Middle AgeのErmorは、聖3を持つ聖職者ならゲーム開始からこれを無料で作製できるのが売りの1つでもある。量産して通常の軍と共に運用すれば、序盤からでもほとんどの国を圧倒できるだろう。 Late Ageでも要塞なしで沸く兵としては優秀なので、優先して使ってやりたい。厄介な聖職者や魔術師を強襲したり、単純に正面から突撃を仕掛けたりと頼りになる。必要なら聖職者に追加生産させても良い。 コメント 名前 コメント
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「ドラゴンズの連続日本一、見たかったガネ~!」 【名前】 ヒキガネバンキ 【読み方】 ひきがねばんき 【声】 内匠靖明 【登場作品】 炎神戦隊ゴーオンジャー 【登場話】 GP-13「侠気(おとこぎ)マンタン」 【所属】 蛮機族ガイアーク 【分類】 蛮機獣/害水目蛮機獣 【作製者】 害水大臣ケガレシア 【作製モデル】 引き金(指で引く事で拳銃などから弾を発射する道具) 【他のモチーフ】 水鉄砲 【口癖】 「~ガネ」 【注1)】 気は強いが、男性の中の男性には弱い 【詳細】 ケガレシアが「引き金」をモデルとして製作した害水目蛮機獣。 名古屋弁のような口調で話し、中日ドラゴンズファンを思わせるような台詞などと名古屋に関するネタが多い。 顔面の引き金を自身で引き、全身の銃口から様々な弾丸を撃ちまくる事ができる。 主に水鉄砲として製造され、実弾以外にも強力なウォーターマグナム弾や汚れたヘドロ水流の放射も可能となる。 宇宙人の少女・ぷーこりんを襲うが、ゴーオンジャーが駆け付ける。 5人が蛮機兵ウガッツと交戦中にぷーこりんを連れて行こうとするが、ブルーのガレージランチャーの射撃に怯み、ぷーこりんを救出されて撤退。 ヘルガイユ宮殿に帰還後、接待されていたヤクザの親分(ぷーこりんの父親)・ドックーゴの子分となる。 ドックーゴと共に連とぷーこりんの前に出現、連はドックーゴとの3番勝負に挑む事になる。 ブルー以外の4人を苦しめるが、止めを刺そうとしたところにブルーが駆け付け、5人揃ったゴーオンジャーの「スーパーハイウェイバスター」に銃弾で対抗するも敗北。 その直後、ビックリウムエナジーによって産業革命を起こして巨大化する。 エンジンオーG6と交戦、銃弾によるパワー戦法でエンジンオーG6を攻撃するもスピードに翻弄され、ガンパードガンの連射に怯み、最期は「G6グランプリ」を受け爆散した(上記の台詞はその際のもの。その際に名古屋城を出現させている。)。 【余談】 デザイナーの酉澤安施氏によると「最初に『両足が水鉄砲で水を噴射して飛び立ちたい』という要望があり、両足はポンプ式の水鉄砲とし、全体を水鉄砲を中心に色々な玩具銃で構成した」らしく、他にも「配色も玩具のプラスチック的な安っぽい感じで考えている」模様(DVDの映像特典の「ゴセイミュージアム」より)。 同GPでゲスト出演するドックーゴ役の菅田俊氏は『電磁戦隊デンジマン』、以来28年振りにスーパー戦隊シリーズに出演している。 声を演じる内匠靖明氏はスーパー戦隊シリーズの前作でも怪人の声を担当。
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実験データup用wikiです。 編集したいページで、ページ最上にある「編集」タブから「このページを編集」を選んで編集して下さい。 編集後は、画像で表示された歪んだ文字を指定された場所に入力して「ページを保存」を選択して下さい。 エクセルのデータをコピペすることも可能です。 この場合逆に、エクセルに簡単に落とせます。(班名からドラッグしないとうまくコピペできない場合があります) また、新規ページを作りたい場合は、同じくページ上の「@wikiメニュー」から「新規ページ作製」を選んで下さい。 現在不足しているデータはありません
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どういうメニュー(ページ)が必要かな? -- 名無しさん (2007-03-31 14 16 32) 初参加者がこれをみれば完璧的なチュートリアルがあったらいいかも -- 名無しさん (2007-03-31 15 03 55) 他の定期更新ゲームのWIKIがあれば、それを参考にするといいかも -- 名無しさん (2007-03-31 16 50 24) エデンズシフトのWIKIが紆余曲折はあったけどそれなりに完成したむー -- ∈(・ω・)∋ (2007-03-31 17 08 15) テーブルを使うため合成テーブルをワープロ編集で新規作成してみた。更新されない方を消してくれ -- 名無しさん (2007-03-31 17 27 52) ワープロ編集使いやすいね。Lv0合成埋めてみた -- 名無しさん (2007-03-31 20 13 59) pukiwikiモードもあるけど、編集のやりかたわからん。合成テーブルむずかしいな -- 名無しさん (2007-04-01 03 43 47) テンプレになるよう斧関係頑張ってみたむー。こんな感じでどうかむ?修正意見があれば取り入れてみるむ。 -- ∈(`・ω・´)∋ (2007-04-02 12 58 56) 技リストは 斧5-戦闘5 みたいな見出しにして習得条件は技能名だけで良いんじゃないかむーあと技名からリンク→技名にして技名ページに行けるようにすると良いむー -- 剣の∈(・ω・)∋ (2007-04-02 13 12 15) とりあえず参考にさせてもらって剣技こねこね中 -- 剣の∈(・ω・)∋ (2007-04-02 13 12 53) 確かに見出しに条件があった方がいいかもしれないむー。直すむ。あと、技名ページのリンクに関してはちょっと保留するむー。技1つにつき1ページよりある程度まとまって揃っていた方が使いやすいと思うむー。技の見出しと同じだけまとめたページをつくってアンカー張るのはどうかむー? -- ∈(`・ω・´)∋ (2007-04-02 13 20 40) コメントが多くなってきたので修正。技数多すぎるから単独ページは確かに厳しいむーでも詳細コメントつけたいのもあるし、取捨選択がむずかしいむーまとめたページっていうのの構成案があるならお任せするむー -- (剣の∈(・ω・)∋ ) 2007-04-02 13 30 59 質問ページを作るのはどう?初心者の方を中心にQをもらって、分かる人がAするQ Aで。2chの過去ログ検索をするのも面倒だし、スレででた質問と答えはこっちでストックできればと思うんだけれどな。 -- (名無しさん) 2007-04-04 14 02 41 Q Aを作ろうとしたけれど、ワープロモードではなく、wikiモードにして、コメントフォームを使えばと思ったんだけれど、削除できないんだな。管理者どの、変更頼むー。 -- (名無しさん) 2007-04-04 14 26 16 削除しました。 -- (管理者) 2007-04-04 15 29 57 ページの削除権限を公開するのは危険なためできません。編集モードを変更したい場合は別名ページを作っておいて削除後ページ名を変更する形でお願いします。 -- (管理者) 2007-04-04 15 53 38 あれ、瞬速料理がないむー? -- (∈(´・ω・)∋) 2007-12-30 17 33 24 上位が生産/戦闘で分割してるのは気付いてるむー? -- (名無しさん) 2007-12-31 17 45 21 上位技能 戦闘技能派生 を編集しようと思ったら「50000バイト以下に収めるか複数ページに分割してください」だそうです -- (名無しさん) 2008-02-17 14 29 04 戦闘技能派生のページは、第三段階までは現在のページで第四段階からは新ページにしてはどうだろう? -- (名無しさん) 2008-02-17 23 45 55 上位技能のページを整理。こんな感じでどう? -- (名無しさん) 2008-02-18 06 20 04 編集乙。これで一安心かな? -- (名無しさん) 2008-02-18 12 12 59 Ã Ð -- () 2008-03-07 01 55 43 あ、封殺料理のページタイトルの右に縦棒入れちゃったむ。修正出来る方いたらお願いします。 -- (名無しさん) 2008-03-07 05 51 24 修正しました。 -- (名無しさん) 2008-04-24 11 45 34 弓25隠密35の狙撃手が戦闘/戦闘の方に入ってました。 -- (名無しさん) 2008-05-14 01 49 42 修正しました。 -- (名無しさん) 2008-05-15 09 15 47 猛毒放出の修正をお願いします。 最初面倒でテキストモードにしたら後から変更不可と知ったので……。 -- (1647) 2008-06-02 06 29 23 遅くなって済みません。修正しました。 -- (名無しさん) 2008-06-06 18 30 42 八岐大蛇が戦闘25補助35に入ってました。 -- (名無しさん) 2008-06-13 00 35 55 森羅万象ってなかったっけ? -- (名無しさん) 2008-06-15 19 26 07 ↑↑戦闘技能派生2を修正しました。↑簡易一覧に追記しました。 -- (名無しさん) 2008-06-19 23 21 48 テーブルタグにborderつけられない? -- (名無しさん) 2008-08-03 05 29 58 パッと見た感じ管理者じゃなきゃ無理かな、管理者権限でメニュー辺りにCSS入れれば行ける、駄目なら蔵側で弄るしかない<border -- (名無しさん) 2008-08-12 21 30 32 試験的にborderを1pxのsolidで入れてみました。 意見、感想があればお願いします。 -- (名無しさん) 2008-08-13 06 40 34 menu部分なんかのborderは不要だから、できるならCSSの「table」を「#main table」とかにして欲しい -- (名無しさん) 2008-08-13 08 38 16 枠と字がくっつき過ぎているのでpadding属性を追加した方がよろしいのでは? -- ( ) 2008-08-13 14 14 06 tableのCSSを書くコツは全周囲にborderを引かないこと #main td, #main th { border #000 solid; border-width 1px 1px 0px 0px; } #main table { border #000 solid; border-width 0px 0px 1px 1px; border-spacing 0px; } #main th { background #999; color #fff; } とかで割と綺麗に見える、はず。 -- (名無しさん) 2008-08-13 19 41 31 table { border-collapse collapse; } も追加してほしいかな、とか。 -- (名無しさん) 2008-08-13 20 17 18 上記コメントのように変更してみました。 利用者に見やすく落ち着くまではなるべくまめにコメントを見るようにします。 -- (名無しさん) 2008-08-13 21 52 21 ネタなルビ振るのはいいんですが、見当違い過ぎて寒いのが多いです。自重してほしい -- (名無しさん) 2008-08-23 11 29 36 上位技能 輪舞曲のページにて他人のコメントを何度も削除している人がいる。復元→削除→復元が何度も繰り返されているのですが何とかならないでしょうか? -- (名無しさん) 2008-09-27 17 53 45 半分同意。壊れ技かそうでないかの議論は要らないのでいっそ全部消して欲しい -- (名無しさん) 2008-09-27 19 18 24 今現在残っている4つのコメントは問題無さそう。議論コメントは参考にならない為、消したままで良いかと。 -- (名無しさん) 2008-09-27 22 41 14 反応が遅くてすいません。 技性能などが壊れているかどうかは、性能が書いてあるのだから見た人が自分で判断すればいいと思います。 コメントで争ってたら、そう言う技能なんだなぁと察してください。編集履歴に気づけないと(wikiの情報を隅々まで利用するのは)むずかしい。 自分の書いたコメントを消されたくない場合、その技の増加量が具体的にどのくらいなのか、とか純粋に情報として提供する形にしたりすると良いと思います。(多分) -- (管理人) 2008-10-01 10 45 02 「橘」「榊」→ああ、ゴメン私かも。何かおかしいなと思いながら紫水晶みたいなもんかなと勝手に納得してしまいました。次回編集する時にでも消しておきます。ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2008-10-01 19 29 35 編集するならコメントを書き変えるのではなく、ページの情報を修正してください -- (名無しさん) 2008-10-02 19 53 57 また、論争ではない感想も大量に削除されているようですが、 使用感も不慣れな人が技能を判断するのに有効な情報です。不用意に削除するのはいただけません。 -- (名無しさん) 2008-10-02 20 09 41 習得者感想という以上、明らかに使用していない者の書き込みは間違っている。誰でも書き込めるようにするのであれば、「技能に関する噂」等の方がいい。ただ、そうなると妄想で書き込む人間が増えるだけだと思うが。 -- (名無しさん) 2008-10-02 21 02 52 十分に習得者が書き込んだと判断できる書き込みも削除されている。 そもそも部外者が書き込む権利がないというなら部外者がコメントを削除したりさらにはあたかも元から書き込まれていたように書き換えたりする方が何倍も問題だと思われる。 -- (名無しさん) 2008-10-02 23 37 15 まあ結果がオープンなゲームなのに所持者の感想のみっていうのもおかしな話だよな。 これは技能に限らず付加や技にも言えることだし -- (名無しさん) 2008-10-03 00 13 09 でも強い技を壊れ技壊れ技って槍玉に挙げる場でもないしな。 本当に壊れ技なら本家に報告すればいいだけのこと。 -- (名無しさん) 2008-10-04 02 37 05 有用な情報を残せば良いだけの話だと思う。 「○○は強い」と言う情報は有用だが、「○○壊れてる修正しろ」なんて意見は全く必要ない。 -- (名無しさん) 2008-10-18 17 00 25 白衣作製がないので、誰か作ってください -- (名無しさん) 2008-11-19 04 11 36 検索機能の仕様が変わった? なんだか探しづらくなったというか。 -- (名無しさん) 2008-11-21 16 21 19 高速魔術のコメが長くなりすぎてるんだが、、古いのを表示し無くしたりとか出来ないんだっけ? -- (名無しさん) 2008-12-20 01 31 50 #commentを#comment_num2(size=5)とかにして、コメント用のページに古いコメントをカット&ペーストで移植すればいいんじゃね -- (名無しさん) 2008-12-20 21 35 31 ごめん、編集しようとしてミスったんで元に戻した。誰か偉い人宜しくお願いするむー∈(・ω・)∋ -- (名無しさん) 2008-12-21 01 18 05 高速魔術のコメントログページ作って移したけど、高速魔術のページ自体のコメントはどこまで過去表記しておけばいいか判断出来ないむー -- (∈(・ω・)∋) 2008-12-22 02 33 59 なんかログが倍になってるから直しといたわ -- (名無しさん) 2008-12-22 03 44 31 まーしゃるさんありがとむー -- (∈(・ω・)∋) 2008-12-22 08 56 50 ちらしの裏の合成強度表を更新してみたむー そろそろちらしの裏から出してあげてもいいかもしれないむー∈(・ω・)∋ -- (名無しさん) 2009-01-23 23 44 21 あくまでまだ未確定情報なんだから出しちゃダメだろ、と俺は思ったり。 -- (名無しさん) 2009-01-24 20 18 15 高速魔術コメントの削除荒らしへの対処をお願いいたします -- (名無しさん) 2009-02-09 08 31 18 高速魔術で編集合戦になってるのを何とかして欲しい。 正直、感想じゃないコメを書き込む奴、コメを勝手に消すやつ、消したコメを全部戻すやつ、全員迷惑 -- (名無しさん) 2009-02-10 02 54 40 明らかな荒らしや業者コメでも無ければ、異なる意見のコメントに削除で対処するのは不毛なので控えましょう。 議論の場でもないので、その技能に関して異なる自分の感想があればそれを書き込むぐらいがきっと平和。 -- (管理人) 2009-02-10 20 57 41 鷹視狼歩コメント 2009/02/19 (木) 22 57 06 に改竄が認められたので報告。 -- (名無しさん) 2009-02-20 03 11 45 あれはコメした本人が間違えたとかそういう可能性あるかもよ? とはいえそうだとしたなら隠しコメで何か一言入れてくれなきゃ荒らしと変わらんが。 -- (名無しさん) 2009-02-20 03 50 54 これまで使用時効果と薬品作製(逆引き)を編集してきたが、6月から暫くの間は忙しくてできそうにない 誰か編集引き継いでくれ -- (名無しさん) 2009-05-31 18 24 22 09年11月6日、再開予定(http //re-fi.x0.com/) -- (名無しさん) 2009-11-01 10 05 37 前期と設定が違うところはどうするむー? -- (名無しさん) 2009-11-08 20 19 07 差分の量によって変わると思うけど、どこが変わったのか分かるようになっていると便利 -- (名無しさん) 2009-11-08 20 34 46 ところで、ここの管理者ってまだいるのかな? -- (名無しさん) 2009-11-08 20 35 02 まだいます、はい。今期も参加しますよ。 -- (管理人) 2009-11-10 00 07 30 お疲れ様です -- (名無しさん) 2009-11-11 00 14 17 今回もお世話になります -- (名無しさん) 2009-11-11 23 53 28 高級装飾の説明で「元の付加AがLV0の物には効果が無いらしい」と有ったのですが、マイケルの欠片 で 体力LV1 がつきました。 -- (名無しさん) 2010-01-31 22 04 36 簡単ですが3期内容ページを作製しました。明らかに2期と比べて変更している(2期のデータが使えない)ものがあったら追記していってください。もっと見やすい、わかりやすい表現があったら書き換えてください -- (名無しさん) 2010-02-06 20 22 59 そういえば、薬品作製の効果&作製可能Lv未判明分の材料リストって言うか表は需要あるのかな… 薬品研究手記+今の時点で薬品作製のページに報告があった分だけは纏めてあるんだけど。 -- (名無しさん) 2010-10-16 03 54 35 未判明分あれば枠を出して作製していきたいからうpして欲しいぜ。 -- (名無しさん) 2010-11-23 22 22 07 第2wikiに前期までの分ならあるぜ?ttp //www24.atwiki.jp/fi2nd/pages/26.html -- (名無しさん) 2010-11-24 01 47 18 ↑↑おk。53日目+54日目の極一部(煉瓦が判明したので抜いた)を反映させ纏めリストを表に直して、後でページを作っておく。 ↑第2wikiは知らんかった!thx!! -- (名無しさん) 2010-12-02 01 59 55 Thanks for an idea, you sparked at thought from a angle I hadn’t given thoguht to yet. Now lets see if I can do something with it. -- (auto mechanics) 2010-12-02 02 44 17 取り合えず突貫で食材以外の薬品作製成功Lv未判明素材の一覧を作って、薬品作製ページからリンクを貼っておいた。にせめもの付加一覧にあった新材料も気付いた範囲で追加してあるが、抜けがあったらごめん。 -- (名無しさん) 2010-12-07 16 00 33 荒らしが作ったページのせいでレイアウトが崩れたので更新履歴をコメントアウト。管理人さん、確認次第修正お願いしますー。 -- (名無しさん) 2011-05-30 21 35 39 管理人さんが処置するまでの応急措置として、レイアウト崩していたページを履歴から流して更新履歴を復帰 -- (名無しさん) 2011-06-04 15 18 57 該当のページの作成者を編集禁止に。 該当ページを削除。気付くの遅過ぎですいません。 編集やご利用して頂いた方々、いままでありがとうございました。 -- (管理人) 2011-08-15 06 51 03 こっそり六命の参考にさせてもらいに来たらメニュー改変されていたので差し戻ししておきましたー。 -- (名無しさん) 2011-10-04 22 48 38 どうも最近メニュー画面が改竄されやすいようです。また復元しておきました。 -- (名無しさん) 2011-10-05 01 30 03
https://w.atwiki.jp/teppei46iwakuma21l/pages/18.html
デザート・イーグル(バイオハザード) バイオハザード2などに登場したレオン編の拾える最強銃器。 現在はガスガンしかないのですが「ガスガン、燃費(?)悪すぎ」という考えの元に、東京マルイの18禁のエアガンを改造しました。 ↑シルバーを塗装しては、クリアを塗装して…を繰り返しています。 ↑サイトはノーマル。グリップとの相乗効果で狙いやすく、距離5mで直径3cmにおおかた着弾する。手持ちのエアガンで一番の命中精度を誇る。 ↑グリップはグルーガン、紙粘土、パテで作製。歪な形だが手にフィットし、非常に持ちやすい。 選択肢 投票 いいねぇ (0) 戻る
https://w.atwiki.jp/soltlake/pages/154.html
京都行脚土行楽にて。 二条城に立ち寄った一行は城を一通り見た後休憩所にて一休み。 そこに京都記念シール発行マシンを発見。 鴉天狗はそこでシール作製に着手、順調に進んだが印刷時に突如エラーが発生。 必死に直そうと試みる店のおばちゃん。 それを嘲笑うかのようにシールマシンは「おいでやす~」だの「おおきに~」だのの台詞を発する。 そして「はんなり~」という台詞も何度も発する。 20分後、格闘の末無事シールを獲得できた鴉天狗。 格闘の最中空しく鳴り響く「はんなり」という台詞がマラベとひねりに強く残った。 後にそのマシンは「はんなり」という名で呼ばれた。
https://w.atwiki.jp/yurupedia/pages/2481.html
エンジェルわらぶー 携帯画像 都道府県 埼玉県 肩書き 蕨市マスコットキャラクター 公式サイト http //www.city.warabi.saitama.jp/hp/menu000010300/hpg000010248.htm 解説 蕨市出身のTHE ALFEEの高見沢俊彦さんが、故郷蕨の市制50周年をお祝いして作製した。ヨーロッパでは子豚はラッキーピッグといって繁栄の象徴でもあることから、いつまでも市民の皆さんが安全に幸福に暮らせるという願いが込められている。 攻略難易度 ★★★中。蕨市のイベントにて。 名刺の有無 ? 狙い目イベント イベント情報
https://w.atwiki.jp/incerta_i/pages/34.html
第一回? チーム内エンブレムコンテスト テーマに沿ってエンブレムの出来とかそういうのを競い合うコンテスト。 第一回目テーマ:チームエンブレム これに添って各自自由に作製してください。 投降期間 : 12/14 0 00 ~ 12/28 0 00 結果発表 : 1/01 0 00ぐらい(たぶん) 投降方法 : 48番Hectorまで。(Skype、ACVD内etc他に見えないよう。) 審査 : 48番がとりあえず基準を設けて公平に頑張る。 参加資格 : チームメンバー、48番以外 その他:1/01以降にメンバーからの投票もやりますヨ。別で。